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El Gran Libro de 3ds Max 2015

Autor:VV.AA.;
Categoría:Diseño Gráfico
ISBN: 9788426721709
Marcombo, S.A. nos ofrece El Gran Libro de 3ds Max 2015 en español, disponible en nuestra tienda desde el 01 de Septiembre del 2014. Amplía tus conocimientos sobre el mundo de los ordenadores con este libro de informática, perfectamente adaptado para todos los lectores por su cuidado contenido. Este libro cuenta con un total de 841 páginas (1ª ed., 1ª imp.).
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Argumento de El Gran Libro de 3ds Max 2015

En este libro se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Siguiendo atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds Max 2015. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección, así como los archivos necesarios de ejemplo que se utilizan en la mayoría de los ejercicios.01 Introducción
2 El área de trabajo
3 Manipular objetos y obtener ayuda
4 Crear y manipular primitivas 3D
5 Crear y manipular primitivas 2D
6 Modelado de mallas
7 Modelado de mallas poligonales
8 Modelado con superficies
9 Modelado con NURBS
10 Materiales
11 Luces
12 Cámaras
13 Animaciones-Controles
14 Animación avanzada
15 Renderización
16 Efectos atmosféricos
17 Efectos especiales
18 Plug-ins y otro software
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