Descubra cómo configurar hardware y software, escribir secuencias de comandos en Python, crear interfaces gráficas de usuarios (GUI) fáciles de usar y controlar dispositivos electrónicos externos. Los proyectos para hacerlo incluyen el juego del ahorcado, un controlador de un LED RGB, un reloj digital y RasPiRobot completo con un telémetro por ultrasonidos.
Con este libro aprenderá a:
- Configurar Raspberry Pi y descubrir sus funciones
- Navegar por archivos, carpetas y menús
- Escribir programas en Pyhton utilizando el editor IDLE
- Utilizar cadenas, listas, funciones y diccionarios
- Trabajar con módulos, clases y métodos
- Crear juegos de fácil manejo con Pygame
- Construir interfaces de usuario intuitivas con Tkinter
- Conectar dispositivos electrónicos externos mediante el puerto GPIO
- Añadir potentes funciones Web a sus proyectos