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Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales

Autor:Lacasa, Pilar;
Categoría:Pedagogía
ISBN: 9788471126351
Ediciones Morata, S.L. nos ofrece Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales en español, disponible en nuestra tienda desde el 01 de Febrero del 2011. Amplia tus conocimientos con este libro de ciencias humanas, perfectamente adaptado para todos los lectores por su cuidado contenido. Este libro cuenta con un total de 328 páginas , unas dimensiones de 24x17 cm (1ª ed., 1ª imp.).
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Pilar Lacasa es profesora de Psicología de la Educación y Comunicación en la Universidad de Alcalá de Henares (Madrid). Habitualmente participa junto al profesorado de enseñanza Primaria y Secundaria en talleres sobre videojuegos organizados en sus centros. Ha sido investigadora visitante de las Universidades Norteamericanas de Utah, California (San Diego) y, recientemente, del Comparative Media Studies (CMS) en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).0CAPÍTULO I: Por qué aprender con los videojuegos
CAPÍTULO II: Plataformas de ocio y educación
CAPÍTULO III: Objetos inteligentes
CAPÍTULO IV: Descifrar los mensajes de los videojuegos
CAPÍTULO V: Argumentar en mundos virtuales y reales

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