En este material se explican los procedimientos para la creación de personajes y objetos, para luego aplicarles efectos y darles movimiento. 3ds Max es un potente programa para el modelado, animación y renderización en 3D, el cual es utilizado actualmente para producir los juegos más vendidos y el contenido más premiado de cine y video. Este libro tiene el objetivo de proporcionar las herramientas más importantes para el óptimo uso de este software, y así generar con rapidez personajes realistas, efectos CG, juegos asombrosos o contenidos de máxima calidad para cine y televisión. Esta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionados.