«Un repaso muy completo a la evolución de la industria de los videojuegos.» Minoru Arakawa, ex presidente de Nintendo of America
«Un gran éxito.» Next Generation
«Si hay alguien que conoce la historia de los videojuegos, ese es Steve Kent.» Dave Theurer, creador de Tempest, I*Robot y Missile Command
«Es el mejor libro sobre la historia de los videojuegos que he leído.» John Romero, fundador de Ion Storm
«Este libro es imprescindible, tanto para quienes trabajan en la industria como para los jugadores.» Mark Turmell, ex diseñador de Midway Games y creador de NBA Jam, NFL Blitz y Wrestlemania
«Un relato fehaciente de los hechos. Por fin los diseñadores de videojuegos demuestran su sabiduría y también su estupidez.» Eugene Jarvis, creador de Defender y Robotron 2084
«Un libro fascinante. Además de hablar sobre la historia de los creadores y sus juegos, profundiza en la industria de los videojuegos y en su política.» Ed Logg, creador de Asteroids, Centipede y Gauntlet
«En la industria de los videojuegos, igual que en la del cine, hay muchas cosas que ocurren entre bastidores. Este libro las recoge todas.» Mark Cerny, creador de Marble Madness y cocreador de Crash Bandicoot
«Un libro imprescindible, tanto para novatos como para veteranos de la industria.» Michael Katz, ex presidente de Sega, Atari y Epyx
«Existen muchos libros que hablan sobre la industria de los videojuegos, pero ninguno de ellos está a la altura. Cuando la gente me pregunta sobre algún libro que hable de videojuegos, les digo que lean La gran historia de los videojuegos.» Ed Rotberg, creador de Battlezone