Este libro aborda las nociones básicas del programa e incluye distintas técnicas de creación de bocetos y su correspondiente modificación. Además, se muestra diferentes formas de modelar piezas en tres dimensiones, conduciendo al lector de forma precisa y continua hasta lograr que realice piezas más complejas.
Aprenderá a utilizar de forma efectiva la interfaz, trabajar con piezas y ensamblajes, utilizar normas y estilos, crear dibujos en dos dimensiones a partir de datos en tres dimensiones y todo lo que necesita para ser productivo con el programa.
El contenido adicional está descargable en la página Web, para seguir sin dificultad cada uno de los ejercicios.