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El Gran Libro de Access 2016

Autor:MEDIAactive;
Categoría:Informática
ISBN: 9788426723550
Marcombo nos ofrece El Gran Libro de Access 2016 en español, disponible en nuestra tienda desde el 01 de Septiembre del 2016. Amplía tus conocimientos sobre el mundo de los ordenadores con este libro de informática, perfectamente adaptado para todos los lectores por su cuidado contenido. Este libro cuenta con un total de 314 páginas (1).
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Argumento de El Gran Libro de Access 2016

En este manual dedicado a Access 2016, el reconocido programa de creación y gestión de bases de datos de la suite de programas Office 2016, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todas las posibilidades que ofrece esta aplicación para añadir y combinar distintos tipos de datos para crear formularios, informes, consultas, interrelacionar la información que se ha ido almacenando y construir bases de datos atractivas y profesionales. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas y funcionalidades del programa. La versión más reciente de Access presenta pocas pero cuantiosas novedades, y muchas mejoras. De esta forma se consigue que el usuario poco conocedor de la aplicación advierta una mayor facilidad y profesionalidad en su trabajo, gracias a los múltiples asistentes y a la distribución de herramientas y comandos. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los apartados de este volumen se convertirá en un experto en la creación, gestión y manipulación de las bases de datos de Access 2016 y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos a sus propias creaciones y aprovechar así al máximo las utilidades que ofrece el programa. El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6.0
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