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Diseñar y Programar, Todo Es Empezar. Una Introducción a la Programación Orientada a Objetos Usando Uml y Java (ebook)

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ISBN: EB9788499823454
Editorial Dykinson, S.L. nos ofrece Diseñar y Programar, Todo Es Empezar. Una Introducción a la Programación Orientada a Objetos Usando Uml y Java (ebook) en español, disponible en nuestra tienda desde el 12 de Noviembre del 2010.
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Argumento de Diseñar y Programar, Todo Es Empezar. Una Introducción a la Programación Orientada a Objetos Usando Uml y Java (ebook)

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas "Software avanzado" y "lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.01. Introducción a la programación orientada a objetos. 2. Introducción al lenguaje Java. 3. Hacienda y genericidad en Java. 4. El paquete java.lang. 5. Diseño de clases. 6. Entrada salida en Java. 7. Estructuras de datos predefinidas en Java. 8. Patrones y principios de diseño. 9. La plataforma Java. Anexo A. Solución de los ejercicios. Anexo B. Índice alfabético.

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